Phase 5e revisited: visual artefacts в bottom rows 16-cell grid'а оказались
не race condition в cuframes ring buffer (как первоначальная гипотеза),
а burstiness IDR. Сложный grid (много границ между ячейками) генерит
огромные IDR (~400 КБ), которые переполняют mediamtx writeQueueSize=256
и discard'ятся → VLC видит покалеченный bitstream.
Правильное решение — canonical low-latency streaming pattern: вместо
периодических IDR использовать NVENC intra refresh. Вместо одного gigant'а
intra-кадра раз в секунду, кодируем N столбцов intra-блоков в каждом кадре.
За intra_refresh_period кадров — полный refresh. Bitstream становится
почти ровным — все кадры одинакового размера, никаких spike'ов.
Это индустриальный стандарт для low-latency: WebRTC, Twitch low-latency
mode, GeForce NOW, Zoom — все используют intra refresh без IDR.
Trade-off: новый клиент ждёт ~1 период (1 сек) для построения reference
frame. Для CCTV приемлемо. ffmpeg snapshot one-shot не работает на таких
потоках (нужен полный warmup), но VLC/TV/Frigate handles штатно.
Содержимое:
- cfc_encoder_config_t: добавлены intra_refresh + intra_refresh_period.
- nvenc.c: при enableIntraRefresh=1 устанавливается
intraRefreshPeriod/intraRefreshCnt и идуs IDR period отключается через
NVENC_INFINITE_GOPLENGTH.
- examples/grid_record: флаг --intra-refresh (период = fps).
Live-validated: rtsp://192.168.88.23:554/load16ir
- 16-cell 1080p 4×4 6Mbps intra refresh ON
- mediamtx tишина: ни одного 'reader is too slow' warning'а
- VLC connect → чистая картинка во всех 16 ячейках
- 100 кадров логи: '1 IDR' (только начальный) — после стартового никаких
больше IDR не было, ровный bitstream
Этот flag не default для случая single-source (Phase 1 simple_record) —
там IDR-based GOP всё ещё лучше (полный keyframe = быстрый connect).
Включать осознанно для multi-source grid'ов через --intra-refresh.
Скелет проекта cuframes-composer (LGPL-2.1+) и MVP кодирования
одного источника в файл H.264.
Что включает Phase 1:
- LICENSE (LGPL-2.1+), README с поэтапным планом, корневой CMake
- Подмодули: cuframes v0.4 (pinned), nv-codec-headers (n12.2.72.0)
- include/cuframes_composer/source.h — публичный API источника
с явной машиной состояний (DISCONNECTED → CONNECTING → ACTIVE →
STALE → DEAD) и snapshot-паттерном для чтения без блокировки
- include/cuframes_composer/nvenc.h — публичный API кодировщика
на CUdeviceptr-вход (zero-copy через VMM-mapped указатели)
- src/nvenc_loader.{h,c} — dlopen libnvidia-encode.so.1 и инициализация
таблицы функций NVENC через NvEncodeAPICreateInstance. Идёт через
pthread_once. Сделано отдельно чтобы держать LGPL-совместимость:
проприетарный SDK не статически линкуется
- src/nvenc.c — обвязка над NVENC: open session, init encoder, кеш
registered resources, encode/lock/unlock, flush с EOS, поддержка
H.264 CBR low-latency, preset GUID p1/p4/p7
- src/source.c — обвязка над cuframes_subscriber c фоновым потоком,
exponential backoff reconnect (1с → 30с), и переходами по таймаутам
для stale/dead-детекта
- examples/simple_record — smoke-test программа: подписка на cuframes,
кодирование, запись в .h264 файл, корректное завершение по SIGINT