Files
cuframes-composer/CMakeLists.txt
T
gx f1c79eabde Phase 11b A: CMake C++17 + базовые headers
Branch phase11b-cpp — refactor композитора на ООП.

Что сделано в этом коммите:
  - CMakeLists.txt: CMAKE_CXX_STANDARD 17, language=CXX
  - include/cuframes_composer/cpp/cuda_raii.hpp: CudaBuffer + CudaStream
    как RAII обёртки (cuMemAlloc/cuMemFree, cuStreamCreate/Destroy).
    Non-copyable, movable. Zero-copy: handle CUdeviceptr передаётся
    идентично C-коду.
  - cpp/types.hpp: Rect (pixel coords) + NV12Ref (общий read-write
    референс на Y/UV plane'ы output буфера — composer + cells + decorations
    делят его без копий).
  - cpp/decoration.hpp: абстрактный Decoration с draw(stream, dst, parent_rect).
  - cpp/cell.hpp: абстрактный Cell с draw() = draw_content() +
    iterate decorations. Композиция через add_decoration().

Что НЕ сделано (следующие коммиты):
  - CameraCell, WidgetCell, BlankCell (cell-content реализации)
  - LabelDecoration, BorderDecoration (с FreeType/cugrid)
  - Layout (контейнер cells + apply_template)
  - Composer класс (owner SourcePool + Layout + OutputSurface)
  - extern "C" ABI shim для совместимости с control.c, grid_record.c
  - Удаление старых composer.c / overlay.c / layouts.c
  - Восстановление функционала JSON templates + auto-labels

Производительность: virtual call overhead 1 indirect call per cell per
frame (negligible), никаких heap allocations в hot path, CUDA pipeline
1:1 идентичен C-версии.

Refs: #195 (Phase 11b C++ refactor)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-03 21:27:44 +01:00

114 lines
5.6 KiB
CMake

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(cuframes-composer
VERSION 0.1.0
DESCRIPTION "Multi-source video grid composer на CUDA + NVENC + RTSP"
LANGUAGES C CXX CUDA
)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON)
# Phase 11b — C++17 для ООП-модели Cell/Layout/Decoration. Low-level
# модули (source, nvenc, frigate_mqtt, health, writer, audio) остаются
# на C; их API объявлен `extern "C"` чтобы линковаться с C++ кодом.
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)
# CUDA архитектуры. Покрываем production-сценарии:
# sm_61 = Pascal (GTX 1050/1060/1070/1080) — низкобюджетный prod
# sm_75 = Turing (RTX 2060/Quadro RTX) — частый prod
# sm_86 = Ampere consumer (RTX 3060/3090)
# sm_89 = Ada Lovelace (RTX 4090) — тестовое окружение разработки
# sm_120 = Blackwell (RTX 5090) — текущий dev-хост
# Pascal (sm_61) обязателен — у пользователя в проде GTX 1050.
if(NOT DEFINED CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES)
set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES "61;75;86;89;120")
endif()
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
endif()
# ── Опции сборки ────────────────────────────────────────────────────────
option(BUILD_EXAMPLES "Сборка smoke-test программ из examples/" ON)
option(BUILD_TESTS "Сборка модульных и интеграционных тестов" OFF)
# ── Зависимости ─────────────────────────────────────────────────────────
# CUDA Toolkit — для cudart, заголовков cuda.h (Driver API), nvcc.
# NVENC SDK сам идёт через nv-codec-headers + dlopen libnvidia-encode.so,
# поэтому CUDA::nvenc намеренно НЕ линкуем (см. дизайн-документ часть 1.6).
find_package(CUDAToolkit 12.0 REQUIRED)
find_package(Threads REQUIRED)
# dl — для dlopen libnvidia-encode.so в runtime
find_library(LIBDL_LIBRARY dl REQUIRED)
# PNG — для декода RGBA-иконок overlay'ев (Phase 3b)
find_package(PNG REQUIRED)
# FreeType — для text overlay'ев (Phase 3c)
find_package(Freetype REQUIRED)
# ZMQ + json-c — для control plane (Phase 4a)
find_library(LIBZMQ_LIBRARY NAMES zmq REQUIRED)
find_path(LIBZMQ_INCLUDE_DIR zmq.h)
find_library(LIBJSONC_LIBRARY NAMES json-c REQUIRED)
find_path(LIBJSONC_INCLUDE_DIR json-c/json.h)
# Mosquitto — для MQTT health (Phase 4b)
find_library(LIBMOSQUITTO_LIBRARY NAMES mosquitto REQUIRED)
find_path(LIBMOSQUITTO_INCLUDE_DIR mosquitto.h)
# libavformat / libavcodec / libavutil — для нативного mpegts output (Phase 7)
find_package(PkgConfig REQUIRED)
pkg_check_modules(LIBAV REQUIRED IMPORTED_TARGET
libavformat libavcodec libavutil)
# ── Сторонние библиотеки (subomodules в third_party/) ───────────────────
# cuframes — статически линкуем libcuframes. cuframes_static — это static lib
# который определён в third_party/cuframes/libcuframes/CMakeLists.txt.
# PIC обязателен — cuframes_static линкуется в наш SHARED libcuframes_composer.
set(CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)
set(BUILD_TESTING OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(BUILD_EXAMPLES OFF CACHE BOOL "Cuframes examples" FORCE)
set(BUILD_TOOLS OFF CACHE BOOL "Cuframes tools" FORCE)
set(BUILD_FFMPEG_FILTER OFF CACHE BOOL "" FORCE)
set(BUILD_PYTHON_BINDINGS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
add_subdirectory(third_party/cuframes)
# Восстанавливаем BUILD_EXAMPLES для наших собственных examples/
set(BUILD_EXAMPLES ON CACHE BOOL "" FORCE)
# nv-codec-headers — header-only, нужны заголовки nvEncodeAPI.h
# (NVENC) и cuviddec.h (NVDEC, на будущее). Не как target, просто include path.
set(NVCODEC_HEADERS_DIR
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/third_party/nv-codec-headers/include")
if(NOT EXISTS "${NVCODEC_HEADERS_DIR}/ffnvcodec/nvEncodeAPI.h")
message(FATAL_ERROR
"nv-codec-headers заголовки не найдены в ${NVCODEC_HEADERS_DIR}/ffnvcodec/. "
"Выполни: git submodule update --init --recursive")
endif()
# ── Подпроекты ──────────────────────────────────────────────────────────
# src/ — основная библиотека композитора
add_subdirectory(src)
# examples/ — smoke-test программы (по фазам разработки)
if(BUILD_EXAMPLES)
add_subdirectory(examples)
endif()
# ── Сводка конфигурации ─────────────────────────────────────────────────
message(STATUS "")
message(STATUS "cuframes-composer ${PROJECT_VERSION} конфигурация:")
message(STATUS " Build type: ${CMAKE_BUILD_TYPE}")
message(STATUS " CUDA Toolkit: ${CUDAToolkit_VERSION}")
message(STATUS " CUDA include: ${CUDAToolkit_INCLUDE_DIRS}")
message(STATUS " nv-codec-headers: ${NVCODEC_HEADERS_DIR}")
message(STATUS " BUILD_EXAMPLES: ${BUILD_EXAMPLES}")
message(STATUS " BUILD_TESTS: ${BUILD_TESTS}")
message(STATUS "")