d8e69c6392
User: "при движении объект оборачивается в рамку, но функционал не
учитывает что сетки могут переключаться и координаты ячеек меняются".
Был баг: detbox-overlay хранил cell_x/y/w/h из --detection-cell CLI
(заданы при старте), при смене layout рамки рисовались по старым
координатам — мимо камеры.
Изменения:
- overlay.h/.c: новый API cfc_overlay_detbox_set_cell_geom(ov,x,y,w,h).
Mutex-защищённое обновление detbox config'а — composer вызывает
перед каждым draw.
- CameraCell: добавлено поле source_key (хранит cuframes-key камеры,
рендерящейся в этом cell). Layout::apply передаёт его из pool entry.
- Layout::find_camera_cell_rect(key) — возвращает Rect текущей cell
для камеры с заданным cuframes-key (или nullptr если её нет в layout).
- SourcePool::by_frigate_camera(name) — lookup pool-entry по
Frigate-camera-key (frigate event'ы приходят с этим именем).
- Composer::compose_frame: перед draw каждого DETECTION_BOXES overlay'я
— lookup frigate→cuframes_key→layout cell rect, обновляет detbox geom.
Если камера не в layout сейчас — cell_w/h=0, detbox draw skip'ает.
Теперь bbox от Frigate переезжает за камерой:
- tpl_1 → bbox в full screen 1920×1080
- tpl_3 → bbox в main 1440×810
- tpl_4 → bbox в quad ячейке 960×540
- камера не в layout → bbox скрыт
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>