Commit Graph

8 Commits

Author SHA1 Message Date
gx d0e34c9d31 controller: persistent ffmpeg snapshot keeper — /snapshot latency 5s → 4ms
SnapshotKeeper class — single long-running ffmpeg subprocess на каждый
instance, читает output_rtsp_url непрерывно и dumps latest frame в файл
(/tmp/snapshot-keeper/<instance>.png) каждые 500 ms через ffmpeg fps=2
-update 1. /snapshot endpoint просто serves файл — disk read ~4 ms (было
~5 sec на cold ffmpeg start + RTSP negotiate + keyframe wait).

Auto-restart с exponential backoff при exit (RTSP source перезапустился,
network glitch). Cold ffmpeg fallback остаётся в endpoint — если keeper
ещё не успел dump первый PNG (первые ~1-2 sec после controller start).

UI: snapshot poll interval 700 → 250 ms (4 fps preview, было ~1.4 fps).
Keeper dump rate сейчас 2 fps — practical limit. При желании поднять
до 4 fps — fps=4 в snapshot_keeper.py (~5% доп CPU на ffmpeg PNG encode).

Применение: основной user-facing path = visual overlay editor http://controller:8083/.
Раньше polling 700 ms показывал тот же frame несколько раз пока ffmpeg
запускался. Сейчас preview почти real-time, drag-and-drop reference точный.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 22:16:45 +01:00
gx 0e9a353d75 controller: jinja2 template для chat overlays + UI marker для icon/text
dynamic_overlays.ChatCfg.template (опц.) — Jinja2 шаблон применяется к
incoming MQTT payload. Доступны переменные payload (raw str) и payload_json
(parsed JSON dict если valid). Используется для извлечения отдельного поля
из JSON, например temperature из z2m sensor.

Применение в controller.yaml:
  chats:
    - id: temp_outside
      source_topic: "zigbee2mqtt/Температура на улице"
      template: "{{ '%+.1f' | format(payload_json.temperature | float) }}°C"

Если template не задан — payload используется как есть (backwards compat
с alerts_chat и подобными).

UI editor static/index.html: для icon/text overlays вместо коробки показываем
точечный маркер 14×14 (синий circle). Причина: filter render_overlay_icon
использует native PNG dimensions, frontend не знает реальный размер
(w_px/h_px хранятся в ChatCfg на server-side). Показ size=10% как было —
вводил в заблуждение. Resize handle тоже скрыт для marker'ов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 20:55:35 +01:00
gx 2c0ee8c9e8 controller UI: visual overlay editor + snapshot preview fallback
Поверх preview (image от /snapshot endpoint) добавлен editor layer с
drag-and-drop созданием / перемещением / resize / удалением overlay'ев
через HTTP API (POST/PATCH/DELETE /overlay/{instance}[/{id}]).

Toolbar: draw mode toggle, type (rect-border / rect-fill / dim / text),
color picker, opacity slider. Drag по preview → создание нового overlay
с правильными нормализованными координатами. Клик на overlay → выбор +
drag перемещение, нижний-правый handle = resize, красный × delete.

Cell-bound overlays (Frigate motion borders, dynamic_overlays grafana
panel) не отрисовываются в editor — они уже физически в видео output
и заполняли весь editor area, делая cursor:not-allowed везде. Только
absolute (cell=null) overlays редактируемы.

Preview: HLS отключён.

mediamtx в LL-HLS режиме отдаёт пустые audio fragments
(passthrough-remuxer: "No samples for initPTS at playlist time",
"Duration parsed from mp4 should be greater than zero"). hls.js застревает
с readyState=1, buffered=0. lowLatencyMode:false на клиенте не помог —
mediamtx сам делит на video1_stream.m3u8 + audio2_stream.m3u8 на server
side. Diagnosed через Playwright + hls.js debug logs.

Заменено на <img> с polling /snapshot/{instance} (~700ms request, де-факто
~5s из-за времени ffmpeg RTSP+PNG, но достаточно как reference для
overlay positioning).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-26 17:06:36 +01:00
gx 48eb62bddc controller: UI-toggle audio output + astreamselect decouple (Phase 7 Вариант 2)
Web UI checkbox в Audio source карточке: «вывод аудио в стрим». Off →
TV получает silence + downstream audio chain isolated от live-audio RTSP
(нестабильный sidecar поток больше не блокирует video pipeline).

Изменения:
  state.InstanceState: + audio_output_enabled (default True)
  config.InstanceCfg:
    + audio_output_volume_target (default volume@output_audio)
    + audio_input_select_target (default astreamselect@audio_input)
  dispatch.set_audio_output_enabled(enabled):
    enabled=False → astreamselect map=1 (anullsrc) + volume=0
    enabled=True  → astreamselect map=0 (live-audio) + volume=1
    Двойная команда: select decouples upstream, volume гарантирует тишину
    на случай если в anullsrc что-то не так.
  http_api: + GET /audio-output/{instance}, POST /audio-output/{instance}
  static/index.html: + checkbox в Audio source header + loadAudioOut/toggleAudioOut

ZMQ smoke test OK. HTTP roundtrip OK.

Сопутствующий pipeline change: docker-compose.phase7.yml — amix заменён
на astreamselect@audio_input (см. localhost-infra commit).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 20:44:50 +01:00
gx a7b1d9b1d9 controller: auto-layout selector (motion + priority)
FrigateCameraMapping +priority +main_cam_index — для auto-layout decision.
FrigateBridgeCfg.auto_layout flag — toggle через REST.

Logic (FrigateBridge._update_auto_layout):
  0 active cameras → quad (default overview)
  1+ active → single, main_cam = highest priority active
  Equal priority → first active wins (deterministic)

Dispatcher.set_main_cam — ZMQ streamselect@main_cam map <index>
Config.main_cam_filter_target = "streamselect@main_cam"

REST:
  GET  /auto-layout/{instance}     — current toggle state
  POST /auto-layout/{instance}     — { enabled: bool }
                                      при включении сразу применяет

UI:
  + checkbox "auto" в Layout card — toggleAuto() hits POST /auto-layout

Live verified: enable → immediately picks layout=single, main=gate_lpr
(priority=10, highest active). Visual confirms gate_lpr full screen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 06:31:27 +01:00
gx c9c5b93ef8 controller: GET /layouts/{instance} + UI fetch dynamic layout list
UI loadLayouts() теперь fetches /layouts/{inst} — берёт actual layout_map
из config'а (не hardcoded), показывает только existing layouts.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 06:04:48 +01:00
gx d7b3e34c6b controller: snapshot history + layout_map + UI grid
snapshot_history.py — async periodic capture per instance:
  interval_sec / keep_last (FIFO eviction) / dir configurable
  GET /snapshots/{instance}?limit=N → list metadata
  GET /snapshots/{instance}/{filename} → image bytes
  Persisted в /var/lib/cuda-grid/snapshots/{instance}/<ts>.png

layout_map / layout_filter_target в InstanceCfg — для будущей runtime switch
архитектуры (через streamselect либо filter rework — выбор за Phase 7).
Текущий _set_layout dispatches к layout_filter_target c index из map.

UI:
  + Layout buttons (quad/single/main_plus_preview placeholder)
  + Snapshot history grid с thumbnails (loaded /snapshots/{inst}?limit=24)
  + "Reload history" button

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 05:45:11 +01:00
gx d90c139dce controller: Phase 6+ — Web UI mini dashboard
Static HTML/JS dashboard в cuda_grid_controller/static/index.html, mounted
на /ui и / FastAPI endpoints. Vanilla JS + HLS.js (CDN) для video player.

Controls:
  Audio source — buttons из /audio/{instance} list, switch через POST
  Intercom — Start (music↓) / End (restore)
  Snapshot — opens PNG в new tab
  Manual overlay — form для rect/text/dim/icon types
  Chat — placeholder (info-toast про mosquitto_pub)
  State — refresh каждые 2 sec, shows layout/overlays_count + raw list

Player consumes HLS на http://server:8888/live/index.m3u8 (mediamtx).
TV не нужен — браузер на любом устройстве в LAN.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 05:27:27 +01:00